Ja, ist schon komisch, man kann auch keine Gegner durch Maschendrahtzäune anvisieren ohne die Kamera nach oben drehen zu müssen, zumindest vor dem Patch, hab schon lange nicht mehr gespielt. Und zum Thema realismus, gerade weil es realistisch ist müsste ich ihn anvisieren können. Ich sehe den Gegner doch, nur die beschränkte Kamera läßt nicht zu, dass ich so weit runter gehen kann um seinen Kopf anvisieren zu können, dabei sieht mein Söldner ihn aber ganz. Das sollte man am besten mit komplett abschaltbaren Dächern fixen. Wenn irgendwann doch fow kommt sehe ich gar keinen Sinn in nicht beliebig ausblendbaren Dächern. Denn das System wie jetzt funktioniert nicht.
Hauptsache vernünftig, alles andere ist uninteressant. Und wenn ihr noch persönliches Feedback braucht, würde ich mich für ein prereleaseultraquickbetatest, opfern.
1. Not everyone can run that fast.
2. In your example you are talking about max velocity. But who runs around with max velocity. Everyone has to get movin first and that takes time.
3. The reaction time counts for both.
4. No one passes 1 metre before another bends his index finger. Thats not possible if they both meet by chance.