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Hypertrax

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Topics I've Started

JA BIA MAP

03 March 2012 - 07:08 PM

I am a German and a can speak a little English, but if something is not right, sry ^^
I've tinkered a map for JA BIA. But I have no server, you've got to download the map.

english version: Download english version
german version: Download german version

The map is based on Flash, which everyone should have installed. Just download, unzip it and run the "jabia_map.hmtl".

What can you see on this map?
  • all locations
  • sector boundaries
  • all missions*
  • all dealers, clients, key, quest items*
  • all tanks...
Just have a look...

*i think thats all, but i'm not sure


If anyone finds a fault, just say the right thing...so I can fix it

JA BIA Karte

01 March 2012 - 03:40 PM

Nach 2maligen durchspielen hatte ich bissle langeweile und hab mal spontan ne Map gebastelt.
Hätte ich nen Webserver, könnte man sie Online nutzen...hab ich aber nicht, also müsst ihr sie euch herunterladen.

deutsche Version: deutsche Version Herunterladen
englische Version: englische Version Herunterladen

Das ganze basiert auf Flash, was aber so ziemlich jeder installiert haben dürfte.
Einfach herunterladen, entpacken und über "jabia_map.hmtl" starten und sich freuen, oder auch nicht. (mein Virenscanner hat kein Virus gefunden, falls es wen interessiert)
Mit "Strg + Plus-Zeichen" kann man das Flashfenster vergrößern bzw. mit Minuszeichen verkleinern...

Was kann man alles sehen?
  • alle Orte
  • Sektorgrenzen
  • alle Missionen*
  • alle Händler, Auftraggeber, Schlüssel, Questitems*
  • alle Panzer...
...einfach mal reinschauen

*glaub jedenfalls, dass es alle sind ;)


Wer noch Ideen/Vorschläge/Wünsche/Fehler oder sonstige interessante Dinge auf dem Herzen hat, kann sich hier ruhig aussprechen.

Epic Fails

22 February 2012 - 03:28 PM

Mir ist da doch eben was seltsames passiert und da musste ich mal nen Filmchen machen.
Wie groß kann das Glück sein, dass der Panzer einen Baum trifft und die Munition abprallt? Heute war mein Glückstag ^^


1 Söldner reicht ein Leben lang...

18 February 2012 - 04:17 PM

So, nachdem mir einige Bugs über den Weg gelaufen sind, die den Spielfluss immer wieder gestört haben und das Spiel teilweise echt vereinfachen und die Milizen bei geringer Anzahl eh nix taugen, hab ich mich erstmal dazu entschieden nen Solo hinzulegen.

Hier paar Fakten sowie das Ergebnis vom Einzelgänger:
  • Gespielter Charakter: Grunty

  • Spieltage: 21
  • Befreiung: 94% (macht Deidranna 6% aus?...sie war der letzte Gegner zu diesem Zeitpunkt)
  • Kontostand: 1.442.376 $
  • Tägliches Einkommen: 43.995 $
  • Aktive Söldner: 12
  • Tote Söldner: 0

  • erledigte Missionen: 32
  • fehlgeschlagene Missionen: 1 (super das der Auftraggeber es vorher erwähnt hat)
  • offene Missionen: 4 (2x Missionsobjekte irgendwo unwissend verkauft, 2x zu faul alle Sektoren danach abzusuchen, da keine näheren Infos wo es ist)

    Grunty hab ich aufgrund der am Start recht ausgewogenen Fähigkeiten und des geringen Levels genommen. Da wusste ich ja noch nicht, dass bei Level 10 Schluss ist. Hätte ich vorher gewusst, dass es nur bis Level 10 geht, hätte ich anders geskillt, aber nunja, ich habs überlebt.
    Ich hab mir später lediglich noch Trevor gekauft, weil er alle Schlösser aufkriegt. Den Rest kriegt man zwischendurch als Gratisbeilage und dienten zur Müllentsorgung ;)
    Also Trevor hat lediglich bei den Türen knacken geholfen, ansonsten haben die andern Söldner keinerlei Einfluss genommen, auch nicht beim Heilen. Achso, Ira hab ich mit Bikini rumlaufen lassen, damit die Moral steigt ^^

    Hier also das Ergebnis (Werte+Statistik):
    Attached File  grunty.jpg   129.79K   1019 downloads


Nun will noch kurz auf einige offiziell angegebene Features eingehen:
  • Einzigartige Mischung aus Kampf (Taktik), Rollenspiel, Wirtschaftssim und Strategie
    Wo ist das denn ein Rollenspiel und vor allem Wirtschaftssimulation? Bloß weil man paar Level steigen kann und seine Punkte beliebig verteilen kann, ist es noch lange kein Rollenspielpart. Genauso mit der Wirtschaftssimulation...paar Söldner kaufen und Equipment und man nennt es Wirtschaftssimulation.

  • Mehr als 50 Waffentypen, unterschiedliche Granaten bzw. Sprengsätze (Flash, Smoke, C4) und zahlreiche Waffenmodifikationen, wie Schalldämpfer oder Zielfernrohre
    Ich weiß ja nicht was manche unter "Zahlreich" definieren, bei mir bedeutet zahlreich mehr als nur 5 Stück. Zahlreich sind die Waffen, aber definitiv nicht deren Modifikationen.

  • Überzeugende Charaktere, die untereinander interagieren und das Geschehen kommentieren. Alle Dialoge mit Sprachausgabe
    Die Dialoge sind leider sehr eintönig, der Wortschatz ist arg begrenzt und es nervt auf Dauer immer die gleichen Sprüche zu hören.

  • Realistisches Camouflage System: Söldner können passend zum Einsatzgebiet angekleidet werden
    Allein wenn ich mir auf der Weltkarte ansehe, das man vor dem Haus z.B. Wüste hat und sobald man im Haus ist die Tarnung Stadt bräuchte...man müsste sich quasi sobald man das Gebäude betritt umziehen. Somal ich sowohl mit als auch ohne passende Tarnung (ausprobiert) auf die selbe Entfernung gesehen wurde. Bringt das überhaupt was?

  • Vielfältige spannende Neben-Quests, z. B. Attentate, Eroberungs- und Suchaufträge
    Spannend würde ich es nicht nennen...aber letztlich sind es alles Suchaufträge

  • Nachtmissionen mit korrektem Stealth-, Beleuchtungs- und Tarnsystem
    Also was hier Nacht genannt wird ist schon seltsam, eher Abend. Es ist viel zu hell.

  • Aufwändiges Tutorial
    ...wo leider nicht alles erklärt wird, super Tutorial...letzte Schritt könnte auch heißen, noch offene Fragen? Lies das Handbuch, wozu hast du eins ;)


Ein paar Dinge, die mir bei dem Spiel nicht gefallen, weil sie das Spiel zu leicht machen:
  • G11 ist viel zu stark
    Also wenn man diese Waffe erstmal in den Händen hält und nen 12er Zielfernrohr drauf knallt, kann man eigentlich nicht mehr viel falsch machen. Da bringt man ja alleine nen 10er Team um die Ecke.

  • Missionsbelohnung von 1.000.000$
    Sry, spätestens ab hier ist auch der Rest der angeblichen Wirtschaftssimulation beendet...einfach übertrieben viel, gleicht einem Cheat.

  • nach dem Laden sind Feinde "entspannt"
    Ich finde es nicht toll, das die Feinde nach dem Laden plötzlich vergessen haben, was zum Zeitpunkt des Speicherns los war und gemütlich weg laufen.

  • schon am Start sehr gute Waffen kaufbar
    Bobbys Sortiment ist nicht wirklich passend, scheint auf Zufall zu basieren und somit kriegt man viel zu früh die besten Waffen


Noch diverse Dinge die nerven:
  • Keine Story/Zwischensequenzen
    Bei Jagged Alliance 2 gab es wenigstens lustige/interessante Zwischensequenzen, aber hier gibts nix
    Am Anfang nen Intro und am Ende nen Schlussfilm, wow

  • Missionslog/Logbuch teilweise unnütz
    Es gibt leider Missionen wo man sich alles merken muss, weil im Logbuch einfach nix brauchbares darüber drin steht. Das ist einfach Mist, weil man unterwegs meist noch andere Missionen annimmt oder erst nächsten Tag weiter spielt und bis dahin die Hälfte vergessen hat und man nun hilflos ist. Leider wird auch nirgends gespeichert, an welchem Ort der Auftraggeber war...also auch aufschreiben/merken.

  • Missionitems ungeschützt
    Die Missionitems kann man leider vor Erhalt der Missionen schon finden und "missbrauchen". Man kann leider nicht erkennen was ein Missionitem ist. Nun findet man wie gesagt solche Items und verkauft/benutzt sie, weil man am Anfang durchaus noch aufs Geld achten muss/kann. Nun kriegt man Tage später ne Mission wo man diese Items braucht und sich denkt...na toll. Da ist der Frust schon vorprogrammiert...ich persönlich verkauf nicht immer alles im gleichen Sektor und selbst wenn, merk ich mir nicht wo ich was gefunden hatte.

  • Bobbys tägliche Email
    Es würde auch reichen wenn Bobby am Anfang in die Mail schreibt, dass sich das Angebot täglich ändert und fertig und nicht immer dieser Spam kommt. Von mir aus kann er Sonderaktionen machen und dann ne Mail schreiben, aber nicht so.

    Ich könnte viel mehr aufzählen, aber vieles wurde ja schon öfters angesprochen...so far


Es gibt natürlich auch Dinge die mir gefallen haben:
  • Levelgrenze finde ich gut, hätte man aber mal erwähnen können
    So wird man gezwungen mit mehr als einem Söldner herumzulaufen, weil man keinen Söldner "züchten" kann, der alles perfekt kann.

  • paar Eastereggs
    Wobei man nicht wirklich erfährt, was der Penetrator 2000 wirklich ist ;)

  • Plan&Go Modus
    Hat zwar manchmal paar Tücken, aber im großen und ganzen finde ich es gut, bringt viele taktische Möglichkeiten


Also im großen und ganzen kann man das Spiel durchaus spielen, auch wenn es zurzeit noch viele nervige Dinge gibt. Sobald der hoffentlich bald erscheinende größere Patch raus kommt, werde ich nochmal ordentlich spielen und hoffentlich auch Spaß dran haben.

Übersicht eigener Forenanhänge

12 February 2012 - 07:13 AM

Ich finde es irgendwie doof, dass man seine eigenen Forenanhänge nicht direkt verwalten kann.
Man darf ja nur 500KB insgesamt über das Forum direkt hochladen. Das Problem ist nur, dass man erstmal suchen müsste, wo man die anderen Anhänge verwendet hat. Ältere könnte man ja durchaus löschen, aber wie findet man die?

Unter Downloads im Profil steht nix drin. Und jetzt alle eigenen Beiträge durchgehen ist auch nervig. Gibts da keine einfachere Lösung?