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Für kleine Fragen zwischendurch


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329 replies to this topic

#321 Qwerik

Qwerik

    Jagged Member

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Posted 24 February 2012 - 11:14 AM

Zu Slay: Der Auftraggeber sagt doch, dass er sich vermutlich im Süden am Strand aufhält. Da bleiben ja nicht viele Sektoren übrig, oder?


Und wo gebe ich das wieder ab?

#322 JohnKulba

JohnKulba

    Reitman's Fate

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Posted 24 February 2012 - 11:47 AM

Und wo gebe ich das wieder ab?


Was abgeben?
Wenn du Slay beseitigt hast, musst du wieder zu Carmen (dem Auftraggeber) zurück.
Und der befindet sich in:
Spoiler


#323 Shibari

Shibari

    A real Bubba

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Posted 25 February 2012 - 01:06 AM

Ich frag dann mal....

Wie zufrieden seid ihr mit den Verkaufszahlen?
Gibt es aufgrund der Verkaufszahlen schon weiterführende Ideen zu Projekten mit der JA Lizenz, oder ebend auch nicht?
Falls letzte Frage mit Ja beantwortert wird, was schwebt euch vor? Nen Addon, DLC´s, nen MMO, Taktischer Shooter, altbewährtes, Adventure, Action Adventure?
Wie ist das Verhältniss zwischen euch (also dem bösen Publisher) und den Entwicklern? Man kann sich ja dem Eindruck nicht mehr erwehren das BiA unter extremen Zeit- und vielleicht auch (Mutmaßung) unter finanziellen Druck eurerseits auf den Markt geworfen wurde, halbgar um es zu präzisieren. Nun weis man auch das der Programmierer der etwas auf sich hält, sich auch gern mal, vielleicht aber auch zuviel, in Details verstrickt, oder anders gesagt mehr machen möchte als als es finanziell rentabel wäre.
Wie ist das Verhältniss während der Produktion gewesen und wie sieht es jetzt aus? Wie sieht der Publisher das Game und wie die Programmierer? Es wäre kaum zu glauben das ihr alle rundum glücklich seid mit dem was am Ende heraus gekommen ist, also erwarte ich hier keine Marketing Antwort, sondern wenn dann schweigen.
Wo seht ihr selbst die größten Fehler in der Umsetzung und was macht Euch besonders stolz?
Und um Euch auch mal Raum zur Eigendarstellung zu geben, was habt ihr aus den Jahren während der JA Entwicklung gelernt und welche Titel habt ihr noch in petto, oder würdet ihr gern machen, die eben jene JA Klientel mit ins Boot holen würden, als potentielle Käufer?
Das nur kurz gefragt.............

Grüße Shibari

#324 totalwarzone

totalwarzone

    Unfinished Poster

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Posted 25 February 2012 - 06:07 AM

Ich frag dann mal....

Wie zufrieden seid ihr mit den Verkaufszahlen?
Gibt es aufgrund der Verkaufszahlen schon weiterführende Ideen zu Projekten mit der JA Lizenz, oder ebend auch nicht?
Falls letzte Frage mit Ja beantwortert wird, was schwebt euch vor? Nen Addon, DLC´s, nen MMO, Taktischer Shooter, altbewährtes, Adventure, Action Adventure?
Wie ist das Verhältniss zwischen euch (also dem bösen Publisher) und den Entwicklern? Man kann sich ja dem Eindruck nicht mehr erwehren das BiA unter extremen Zeit- und vielleicht auch (Mutmaßung) unter finanziellen Druck eurerseits auf den Markt geworfen wurde, halbgar um es zu präzisieren. Nun weis man auch das der Programmierer der etwas auf sich hält, sich auch gern mal, vielleicht aber auch zuviel, in Details verstrickt, oder anders gesagt mehr machen möchte als als es finanziell rentabel wäre.
Wie ist das Verhältniss während der Produktion gewesen und wie sieht es jetzt aus? Wie sieht der Publisher das Game und wie die Programmierer? Es wäre kaum zu glauben das ihr alle rundum glücklich seid mit dem was am Ende heraus gekommen ist, also erwarte ich hier keine Marketing Antwort, sondern wenn dann schweigen.
Wo seht ihr selbst die größten Fehler in der Umsetzung und was macht Euch besonders stolz?
Und um Euch auch mal Raum zur Eigendarstellung zu geben, was habt ihr aus den Jahren während der JA Entwicklung gelernt und welche Titel habt ihr noch in petto, oder würdet ihr gern machen, die eben jene JA Klientel mit ins Boot holen würden, als potentielle Käufer?
Das nur kurz gefragt.............

Grüße Shibari



Michale hat (allerdings schon vor über einer Woche geäussert, dass Sie recht zufrieden damit sind. Ich suche dir das Zitat gerne mal raus. Aber das sind interessante Frage, ich hoffe auch auf Antwort. ;)

#325 Hypertrax

Hypertrax

    Reitman's Fate

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Posted 25 February 2012 - 06:16 PM

Für Conrad muss man ja 5 Militärakten suchen, nun spiele ich ja schon das 2te mal durch, aber diesmal hab ich nur 4 gefunden -.-
Bis auf Meduna ist alles befreit...da war ich wohl zu schlampig diesmal ^^
Hat wer nen Tipp wo ich die fehlende Akte finde ?

Spoiler

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#326 SchmerZ

SchmerZ

    Little Ivan

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Posted 26 February 2012 - 12:14 AM

Für Conrad muss man ja 5 Militärakten suchen, nun spiele ich ja schon das 2te mal durch, aber diesmal hab ich nur 4 gefunden -.-
Bis auf Meduna ist alles befreit...da war ich wohl zu schlampig diesmal ^^
Hat wer nen Tipp wo ich die fehlende Akte finde ?

Spoiler


es gibt genauso wie bei Dr. Willis mehr als nur 5 questitems, die militärakten sind auch im
Spoiler


#327 Shibari

Shibari

    A real Bubba

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Posted 26 February 2012 - 01:59 AM

Michale hat (allerdings schon vor über einer Woche geäussert, dass Sie recht zufrieden damit sind. Ich suche dir das Zitat gerne mal raus. Aber das sind interessante Frage, ich hoffe auch auf Antwort. ;)


Ich meine die letzen Aussagen zu den Verkäufen bezogen sich auf die Vorbestellungen, welche wohl durchaus zufriedenstellend waren. Jetzt ist das Game draussen und mich würde interessieren ob man nach 3 Wochen mit den Zahlen zufrieden ist, oder enttäuscht, oder ob man genau das erwartet hat. Genaue Zahlen wird es wohl nie geben, da keine AG, aber es wäre schon interressant zu wissen ob man aufgrund der Absätze mehr aus dem JA Universum zu erwarten hat, odr eher nicht.

#328 Carlos

Carlos

    Reitman's Fate

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Posted 26 February 2012 - 05:14 AM

Ich meine die letzen Aussagen zu den Verkäufen bezogen sich auf die Vorbestellungen, welche wohl durchaus zufriedenstellend waren. Jetzt ist das Game draussen und mich würde interessieren ob man nach 3 Wochen mit den Zahlen zufrieden ist, oder enttäuscht, oder ob man genau das erwartet hat. Genaue Zahlen wird es wohl nie geben, da keine AG, aber es wäre schon interressant zu wissen ob man aufgrund der Absätze mehr aus dem JA Universum zu erwarten hat, odr eher nicht.


Bei Steam war das Spiel längere Zeit auf Platz 3 oder 4, nur noch Skyrim und ich glaube MW3 wurden da mehr verkauft.
Mittlerweile ist es aber nicht mehr in den sichtbaren Top 20.

#329 schlangee

schlangee

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Posted 29 February 2012 - 01:12 PM

Kann mir mal jemand sagen wo das Geheimversteck von Skydriver ist? habe gerade die Raketenbasis eingenommen. Noch südlicher?

#330 MacTagger

MacTagger

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Posted 29 February 2012 - 01:40 PM

Kann mir mal jemand sagen wo das Geheimversteck von Skydriver ist? habe gerade die Raketenbasis eingenommen. Noch südlicher?

Wenn du die Missionsbeschreibung aufmerksam liest, westlich von Cambria bei einem Bauernhof abgestürzter Hubschrauber, ist es leicht zu finden. Es gibt da nur einen Bauernhof den man betreten kann. Er liegt da ausgebrannt auf dem Gelände.

AHH für den Schlüssel ? ... check mal Südlich die Straßensperre !

Edited by MacTagger, 29 February 2012 - 01:41 PM.

"Sie glauben ich bin ein Verlierer? Nur weil ich einen Scheißjob habe, den ich hasse? Eine Familie, die mich nicht respektiert? Eine Stadt, die den Tag verflucht, an dem ich geboren wurde? Gut, das ist vielleicht für Sie ein Verlierer, aber ich will Ihnen mal was sagen: Jeden Morgen, wenn ich aufstehe, weiß ich, es kann gar nicht besser werden, bis ich mich wieder schlafen lege. […] Aber ich bin kein Verlierer. Weil ich trotz alledem, genau wie jeder andere, der nie sein wird, was er mal sein wollte, mich doch da draußen rumtreibe und das bin, was ich nicht sein wollte, vierzig Stunden pro Woche, lebenslang. Und die Tatsache, dass ich mir keine Kanone in den Mund stecke, Sie Pudding von einer Frau, macht mich zum Sieger!“ Al Bundy


Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, Die Gewehr, nein ... nicht die Gewähr




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