Was wollt ihr bei Jagged Allaince sehen!
#1
Posted 21 August 2010 - 03:34 PM
#2
Posted 22 August 2010 - 09:42 AM
#4
Posted 22 August 2010 - 05:28 PM
#5
Posted 22 August 2010 - 09:42 PM
#6
Posted 24 August 2010 - 09:46 PM
#7
Posted 28 August 2010 - 01:51 PM
Einem Gegner die Waffe aus der Hand zu reissen.
Das ist auf jeden Fall ne coole Idee die man durchaus einbauen könnte.
Ich finde eh, einbisschen mehr "Interaktion" mit den Feinden wäre
ganz witzig, man ist denen irgendwie immer nur auf Abstand getrimmt,
was sicherlich den Zweck hat die Schlacht mit möglichst wenigen
Verlusten zu gewinnen, aber wenn man mehr Möglichkeiten hätte
mit den Feinden zu Spielen oder so wäre das sicherlich nicht verkehrt.
2.Autohandel
Wie schon kurz erwähnt wäre es auch gut wenn man so ne "Webseite" hätte
wo man Autos kaufen könnte, mit verschiedenen Eigenschaften wie zbsp:
- Laderaum für Waffen/Munition/Ausrüstung
-- wenn ein trupp zbsp gerade knapp dran ist und Nachschub braucht
- Sitzplätze entweder nen ganzen Trupp, oder nur 2 Söldner oder vllt sogar 2 Trupps
-- je mehr Sitzplätze desto größer der Wagen natürlich
und je größer/kleiner der ist desto langsamer/schneller ist
der Wagen auch.
Die Frage die man sich stellen müsste ist wie schnell man vorankommen will/muss
um eine bestimmte Mission/Aufgabe zu schaffen oder was auch immer.
3.Käfer(Monster) selber einsetzen
- wäre natürlich cool wenn man eine Stadt der Feinde selber
mit Monster besetzen könnten...natürlich sind sie unkontrollierbar und wir
müssten sie dann selber töten oder so, was das nicht unbedingt leichter macht,
aber mit einer bestimmten Taktik durchaus sinnvoll einsetzbar wäre.
Man könnte es mit "Samen" oder so umsetzen, da erinnere ich mich an Dragonball Z
wo auch so kleine grüne Monster aus kleine Samen entstanden sind.
4.McGyver Mode = Mehr kleine Geräte zum selber Zusammenmbauen
Wie JA2 es so schön gezeigt hat..da ist aber noch viel mehr möglich
und das ist einer der originallsten Ideen finde ich, die das Spiel
noch ein Stück Spielwerter gemacht hat! Zbsp:
"Kupferdraht + Batterien + Was auch immer = Irgendwas geiles"
Das würde den Sinn hinter manchen "nutzlosen" Gegensatänden einfach erhöhen.
Soviel dazu ...
#8
Posted 09 September 2010 - 09:35 AM
#9
Posted 11 September 2010 - 09:52 AM
#10
Posted 15 September 2010 - 04:03 AM
#15
Posted 20 September 2010 - 08:13 PM
#16
Posted 21 September 2010 - 03:35 AM
Hmmm, nein!mehr McGyver, wie schon angesprochen kann auf keinen fall schaden!
gegen autos und ausbau von städten/festungen hätte ich auch nix. (den ausbau und die forschung fand ich bei ufo ganz coll, wobei es hier von der story her besser gepasst hat...)
eine vertiefung des zusammenspiels der charaktere wäre auch eine überlegung wert. das das team halt immer eingespielter wird oder umgelehrt. vielleicht kann man ne teamplay und/oder form "kurve" einbauen. außerdem wären statistiken nicht schlecht. abschüssen, verwundungen usw.
Jagged Alliance geht um Städte befreien, Söldner bauen keine Häuser!
Leute, Hand aufs Herz, das würde einfach nicht ins Spiel passen, mehr als Miliz ausbilden is nich. 8)
#17
Posted 21 September 2010 - 07:21 AM
Jagged Alliance geht um Städte befreien, Söldner bauen keine Häuser!
Ja, klar. (Ich) meine auch nicht das in bester C&C Manier ein Gebäude nach dem anderen hingeklatscht wird, sondern ggf. ein paar Reihen Sandsäcke mit MG-Nest... Das könnte ja auch default geschehen, wenn Milizen in diesem Sektor ausgebildet werden.
#18
Posted 21 September 2010 - 04:02 PM
#19
Posted 21 September 2010 - 04:14 PM
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